Boston
I’m shipping up to Boston! Als Hauptstadt von Massachusetts und größte Stadt in Neuengland ist Boston vor allem durch seine Bildungseinrichtungen zu einer der kulturell reichsten Städte der USA avanciert. Alt und wohlhabend ist „The Hub of the Universe“, „Athens of America“ oder „City on a Hill“ – nur drei der vielen Spitznamen, die man Boston im Laufe der Jahre verliehen hat. Die enorme Wirtschaftskraft dieser Stadt an der Atlantikküste fußt auf vier Säulen: Bildung, Gesundheit, Finanzwirtschaft und Technologie. Gerade der letzte Punkt lockt weltweit Menschen in die „Beantown“.

Als Hauptspielort im Mittelpunkt unseres RPGs steht das weltweit berühmte und anerkannte MIT, das Massachusetts Institute of Technology, das – strenggenommen – nicht in Boston, sondern in Cambridge liegt, genauer gesagt am Charles River – direkt gegenüber von Boston und stromabwärts der Harvard University. Am MIT dreht sich, wie es der Name suggeriert, alles um Technologie. Der Ruf der Fakultät ist nicht grundlos so gut – berühmte Nobelpreisträger wie George Smoot, Mario Molina oder Richard Feynman promovierten hier.

Auf der anderen Seite des Rivers, quasi mit Blickkontakt zum MIT, liegt die John D. O’Bryant School of Mathematics and Science – für viele junge Genies ein Vorläufer zum MIT. Die beiden Bildungseinrichtungen gehen traditionell Hand in Hand. Absolventen der „JDOB“ werden vom MIT bevorzugt angenommen.

Etwas weiter südlich in Boston liegt der dritte Hauptspielort – Mercury Tech. Ein gigantisches Technologie-Unternehmen, das sich auf diverse Software-Lösungen spezialisiert hat. Im Vordergrund steht das Projekt „Venus“, eine künstliche Intelligenz, die den üblichen Haushaltshilfen wie Alexa, Siri und Co nicht nur Konkurrenz machen, sondern gänzlich den Rang ablaufen soll. Mercury hat aber noch mehr zu bieten: Mit Projekt „Jupiter“ steht die Entwicklung hochmoderner VR-Videospiele in den Startlöchern, während Projekt „Saturn“ moderne Software-Lösungen entwickelt, die die Welt vereinfachen sollen.

Doch das wäre all diese Wissenschaft und Technologie, wenn es keine Leidenschaft gäbe? So real sich die Virtual Reality auch anfühlen soll, kann sie doch nie den wahren Kontakt zwischen Menschen ersetzen. So dreht sich in diesem RPG alles um den Spagat zwischen Leidenschaft und Technik, Lust und Innovation, Arbeit und Privatleben, Bildung und Abenteuer. Sei auch du Teil dieser fantastischen Stadt. Lass dich mitreißen von Technik, die begeistert, und von Leidenschaft, die dich bis ins Mark erschüttert.

Spielbar ist alles, was in Boston zu finden ist. Studiere am MIT, lerne an der JDOB, arbeite bei Mercury – oder sei der Polizist, der die Drogendealer aufspürt. Sei die Feuerwehrfrau, die Brände löscht. Sei die Ärztin, die Leben rettet. Komm nach Boston!
Inplaykalender
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Januar 2024
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Wetterinfo: -10° bis -2° / Schneerisiko
Neuigkeiten
Wir feiern einjähriges Bestehen! Seit dem 13.02.2023 postet ihr mit uns. Vielen Dank dafür!
Plot #1
Aktuell planen wir keinen Plot.
Das Team
[♂] you won´t come back quietly
Kriminelle sucht Kriminellen
#1
Die Suchende
Kriminelle mit Potenzial
Quinnlan Skye Mortimer | 18 Jahre | Arbeitslos
Mit manchen Menschen meinte es das Leben einfach nicht gut. So auch mit Quinn. Sie wurde in dem eigentlich wunderschönen, und etwas verschlafenen Kleinstädtchen Salem geboren, das ca. 26km nördlich von Boston liegt. Doch Quinns Familie war im Grunde gar keine Familie. Ihre Mutter war eine Prostituierte und wurde von einem Freier schwanger. Sie rauchte nicht nur während der Schwangerschaft, sondern konsumierte auch regelmäßig Alkohol, was später bei Quinn zu einer ADHS-Erkrankung führte. Ihr wurde das Kind schon sehr früh vom Jugendamt weggenommen und ihren Vater hat Quinn nie kennengelernt. Sie kam schon früh in ein katholisches Kinderheim namens "New Heaven" in Boston und erlebte dort die Hölle: Ausgrenzung, heftigstes Mobbing und Gewalt – sowohl durch andere Kinder, als auch durch die dort arbeitenden Nonnen. Auch gab es nur wenig therapeutische Unterstützung. Als bei ihr die ADHS-Symptome immer mehr auftraten, wurde sie schnell zu einem stigmatisierten Mädchen. Großartige Freundschaften baute sie nicht auf und war immer sehr viel allein unterwegs. Schon früh begriff sie, dass es am besten war, sich nur auf sich selbst zu verlassen und auszuteilen, damit man nicht einstecken musste. Für Quinn war die Gewalt und der Schmerz die einzigen beiden Konstanten in ihrem Leben. Sie begann schon mit vierzehn Jahren Drogen zu konsumieren, kiffte und nahm auch hin und wieder Ecstasy. Sie weiß sich durchzusetzen, hat ein vorlautes Mundwerk und ist mutig (manche würden sagen leichtsinnig). Sie klettert für ihr Leben gern an Fassaden hoch und auf Dächer. So lernte sie auch in Wohnungen einzusteigen. Manchmal verbringt sie ihre Zeit auch mit schnorren oder mit dem besprühen alter Güterwagons (da hat sie echt Talent drin). Seitdem sie nach ihrem 18. Geburtstag auf die Straße gesetzt wurde, verkehrt sie konstant im kriminellen Milieu und hat auch nicht vor, dies so schnell zu verlassen. Sie rennt nach wie vor Verantwortung davon, ist misstrauisch gegenüber so gut wie jedem und stößt sämtliche Leute emotional von sich fort. Ihr Zynismus hilft ihr, in ihrer schweren Lebenssituation klar zu kommen. Ihre innere Leere und Taubheit hat sie früher mit Drogen kompensiert, nun macht sie es mit wahllosen Sexpartnern.
Avatarperson: Lucy Boynton
Der Gesuchte
Outlaw
Stefan Lopez? / Aidan Donovan? | 25 - 45 Jahre | Mafiamitglied? / Schmuggler? / Zuhälter?
Du bist schon lange im kriminellen Milieu tätig. Was du alles machst, weiß niemand so genau. Aber eines weiß man: Du arbeitest immer effizient und skrupellos. Dein Ziel verfehlst du nie. Und dann war da dieses Mädchen, was deinen Weg kreuzte. Du hattest einen Auftrag jemanden zu erschießen und genau in diese Wohnung brach Quinn ein und vereitelte deinen Anschlag. Miststück! Natürlich nahmst du die Verfolgung auf, aber sie war mit einem Mal über den Dächern der Stadt verschwunden. Verflucht, ist das etwa Bat Girl gewesen?! Durch Zufall triffst du sie wieder, wie sie dir deine Geldbörse aus der Tasche stehlen möchte. Das lässt du natürlich nicht ungestraft, doch anstatt ihr eine Tracht Prügel zu verpassen, lädst du sie ein und merkst, was für ein großes Potenzial in ihr schlummert. Eine effeziente Attentäterin könnte aus ihr werden, oder aber jemand, der reiche Männer um den Finger wickelt um sie anschließend auszunehmen. Was auch immer deine Anliegen sind, sie reichen tief und sind schmutzig. Du trainierst sie und merkst, wie ihr euch näher kommt, wie sie in dir etwas berührt, was all die hübschen Ladys zuvor nicht geschafft haben. Und dann ist da dein Pflichtgefühl - entweder als Teil einer mafiösen Familie oder aber deinem Unterweltboss gegenüber. Du weißt, dass diese Welt hart und gnadenlos ist und ein Teil von dir möchte sie davor schützen. Aber wie groß ist deine dunkle Seite in dir?
Der Poster
Alba
Ich habe hier einfach mal zwei Beispiele genommen und miteinander verbunden: Den kriminellen Waffenschmuggler und den mafiösen Zuhälter. Auch bestehende Charaktere kommen gerne in Frage. Für beide könnte Quinn arbeiten, sowohl als Diebin als auch als Prostitiuierte mit langen Fingern. Das Alter ist so flexibel wie der Name, die Biografie hinter dem Charakter und die Avatarpersonen. Ich habe hier lediglich zwei Beispiele genommen, die ich ganz passend fände, einmal Boyd Holbrook und einmal Riccardo Scamarcio. Du solltest kein Problem damit haben, Gewalt detaillliert auszuspielen und auch mit emotionaler Manipulation, Überredung zur Sexarbeit kein Problem haben, ebenso wenig mit Eifersuchtsszenen und evtl. auch Age Gap.
Ich bin regelmäßig online, poste ca. alle 14 Tage, manchmal auch mehr. Ich bin kein Langposter und pendel mich zwischen 1.000 und 3.000 Zeichen ein. Gemeinsames Planen ist wunderbar, ich überlasse aber auch gern mal Dinge dem Inplayverlauf.
Qinn ist noch nicht angemeldet, aber ich hätte große Lust mit ihr in die Unterwelt von Bosten unsicher zu machen. Du auch? Dann schreib mich gerne an! Smile
[Bild: q6kuan2o.png]
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you won´t come back quietly - von Quinn Mortimer - Gestern, 10:12

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